除了if语句外,还有一种条件判断,是根据某个表达式的结果,分别去执行不同的分支。
例如,在游戏中,让用户选择选项:
- 单人模式
- 多人模式
- 退出游戏
这时,switch
语句就派上用场了。
switch
语句根据switch (表达式)
计算的结果,跳转到匹配的case
结果,然后继续执行后续语句,直到遇到break
结束执行。
我们看一个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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public class Main { public static void main(String[] args) { int option = 1; switch (option) { case 1: System.out.println("Selected 1"); break; case 2: System.out.println("Selected 2"); break; case 3: System.out.println("Selected 3"); break; } } }
|
修改option
的值分别为1
、2
、3
,观察执行结果。
如果option
的值没有匹配到任何case
,例如option = 99
,那么,switch
语句不会执行任何语句。这时,可以给switch
语句加一个default
,当没有匹配到任何case
时,执行default
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
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public class Main { public static void main(String[] args) { int option = 99; switch (option) { case 1: System.out.println("Selected 1"); break; case 2: System.out.println("Selected 2"); break; case 3: System.out.println("Selected 3"); break; default: System.out.println("Not selected"); break; } } }
|
如果把switch
语句翻译成if
语句,那么上述的代码相当于:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| if (option == 1) { System.out.println("Selected 1"); } else if (option == 2) { System.out.println("Selected 2"); } else if (option == 3) { System.out.println("Selected 3"); } else { System.out.println("Not selected"); }
|
对于多个==
判断的情况,使用switch
结构更加清晰。
同时注意,上述“翻译”只有在switch
语句中对每个case
正确编写了break
语句才能对应得上。
使用switch
时,注意case
语句并没有花括号{}
,而且,case
语句具有“穿透性”,漏写break
将导致意想不到的结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
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public class Main { public static void main(String[] args) { int option = 2; switch (option) { case 1: System.out.println("Selected 1"); case 2: System.out.println("Selected 2"); case 3: System.out.println("Selected 3"); default: System.out.println("Not selected"); } } }
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当option = 2
时,将依次输出"Selected 2"
、"Selected 3"
、"Not selected"
,原因是从匹配到case 2
开始,后续语句将全部执行,直到遇到break
语句。因此,任何时候都不要忘记写break
。
如果有几个case
语句执行的是同一组语句块,可以这么写:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
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public class Main { public static void main(String[] args) { int option = 2; switch (option) { case 1: System.out.println("Selected 1"); break; case 2: case 3: System.out.println("Selected 2, 3"); break; default: System.out.println("Not selected"); break; } } }
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使用switch
语句时,只要保证有break
,case
的顺序不影响程序逻辑:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| switch (option) { case 3: ... break; case 2: ... break; case 1: ... break; }
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但是仍然建议按照自然顺序排列,便于阅读。
switch
语句还可以匹配字符串。字符串匹配时,是比较“内容相等”。例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
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public class Main { public static void main(String[] args) { String fruit = "apple"; switch (fruit) { case "apple": System.out.println("Selected apple"); break; case "pear": System.out.println("Selected pear"); break; case "mango": System.out.println("Selected mango"); break; default: System.out.println("No fruit selected"); break; } } }
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switch
语句还可以使用枚举类型,枚举类型我们在后面讲解。
编译检查
使用IDE时,可以自动检查是否漏写了break
语句和default
语句,方法是打开IDE的编译检查。
在Eclipse中,选择Preferences
- Java
- Compiler
- Errors/Warnings
- Potential programming problems
,将以下检查标记为Warning:
- ‘switch’ is missing ‘default’ case
- ‘switch’ case fall-through
在Idea中,选择Preferences
- Editor
- Inspections
- Java
- Control flow issues
,将以下检查标记为Warning:
- Fallthrough in ‘switch’ statement
- ‘switch’ statement without ‘default’ branch
当switch
语句存在问题时,即可在IDE中获得警告提示。
switch表达式
使用switch
时,如果遗漏了break
,就会造成严重的逻辑错误,而且不易在源代码中发现错误。从Java 12开始,switch
语句升级为更简洁的表达式语法,使用类似模式匹配(Pattern Matching)的方法,保证只有一种路径会被执行,并且不需要break
语句:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
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public class Main { public static void main(String[] args) { String fruit = "apple"; switch (fruit) { case "apple" -> System.out.println("Selected apple"); case "pear" -> System.out.println("Selected pear"); case "mango" -> { System.out.println("Selected mango"); System.out.println("Good choice!"); } default -> System.out.println("No fruit selected"); } } }
|
注意新语法使用->
,如果有多条语句,需要用{}
括起来。不要写break
语句,因为新语法只会执行匹配的语句,没有穿透效应。
很多时候,我们还可能用switch
语句给某个变量赋值。例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| int opt; switch (fruit) { case "apple": opt = 1; break; case "pear": case "mango": opt = 2; break; default: opt = 0; break; }
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使用新的switch
语法,不但不需要break
,还可以直接返回值。把上面的代码改写如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
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public class Main { public static void main(String[] args) { String fruit = "apple"; int opt = switch (fruit) { case "apple" -> 1; case "pear", "mango" -> 2; default -> 0; }; System.out.println("opt = " + opt); } }
|
这样可以获得更简洁的代码。
yield
大多数时候,在switch
表达式内部,我们会返回简单的值。
但是,如果需要复杂的语句,我们也可以写很多语句,放到{...}
里,然后,用yield
返回一个值作为switch
语句的返回值:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
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public class Main { public static void main(String[] args) { String fruit = "orange"; int opt = switch (fruit) { case "apple" -> 1; case "pear", "mango" -> 2; default -> { int code = fruit.hashCode(); yield code; } }; System.out.println("opt = " + opt); } }
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练习
使用switch
实现一个简单的石头、剪子、布游戏。
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| import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("please choice:"); System.out.println(" 1: Rock"); System.out.println(" 2: Scissors"); System.out.println(" 3: Paper");
Scanner scanner = new Scanner(System.in); int choice = scanner.nextInt();
int random = 1 + (int) Math.random() * 3;
System.out.println("System choose " + switch (random) { case 1 -> "rock"; case 2 -> "scissors"; case 3 -> "paper"; default -> "系统出现错误"; });
String result = switch (choice) { case 1 -> random == choice ? "平局" : (random == 2 ? "你赢了" : "你输了"); case 2 -> random == choice ? "平局" : (random == 1 ? "你输了" : "你赢了"); case 3 -> random == choice ? "平局" : (random == 1 ? "你赢了" : "你输了"); default -> "你的输入有误"; };
System.out.println(result); }
}
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小结
switch
语句可以做多重选择,然后执行匹配的case
语句后续代码;
switch
的计算结果必须是整型、字符串或枚举类型;
注意千万不要漏写break
,建议打开fall-through
警告;
总是写上default
,建议打开missing default
警告;
从Java 14开始,switch
语句正式升级为表达式,不再需要break
,并且允许使用yield
返回值。